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Channel: 黒室 // FSS‐MHGK製作
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プラBANG(改)破烈の人形

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こんな感じか?!

胸ブロックの脇ラインと肩の白パーツが平行になる程度が目安



こんだけ角度を付けると頭部下側のフレア部分
(首ガードとゆーか)

と肩の白パーツが干渉

頭部はカットする訳には行かないので

肩白パーツを4㎜位?だったか

ぶった切ってくれました

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ちょっと切り過ぎたかもと思ったが



SAVハレツも

こんな感じ

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きのうまでの

なで肩コケシの人形


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プラBANG(改)

おー

一気にハレツの人形っぽくなったか!?












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コケシの人形

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胸ブロックと肩フレームの接合部で角度を変えたもんだから

当然

腕の角度も変わるワケで

腕の付け根の構造上これ以上脇が絞まりません

わきが甘いとろくな事はない

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ベイルはグラグラ











上腕付け根の干渉部分を

削る

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もう接着してあるので削りにくいところもある





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上腕付け根の可動軸部の丸い生ゴムが入ってる所




1/3ほどカット

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make & try

脚と腕は何回脱着したかわからん












仮当てして角度を決めたら

ドリルド

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真鍮線を肩フレームから先ほどの可動軸パーツまで貫通させ

完全固定

プラ部分も流し込み接着剤でくっ付けちまいましょう

可動撲滅





そして

装着

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まだ仮当てなので色んなところが曲がってます





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SAVハレツ
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あとは

グラグラベイルをしっかり保持するための細工です

まだカリクミかい!

イメージ 12






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